El guión de una escena de lucha de la famosísima serie Walker especifica que Walker debe arrear n puñetazos y m patadas voladoras. Sabiendo que Walker tarda x décimas de segundo en ejecutar un puñetazo, y décimas de segundo en ejecutar una patada voladora, y que hay que dejar exactamente una décima de segundo entre cada par de golpes para no saturar al espectador con escenas violentas, calcula cuántas décimas de segundo durará la escena de lucha.
Entrada
Una línea con los números n, m, x y y, separados por espacios, todos ellos enteros entre 0 y 100.
Salida
Escribe una línea con el número de décimas de segundo que dura la escena.
Puntuación
Entradas donde siempre se piden 4 puñetazos y 2 patadas voladoras, como los Ejemplos 1 y 2.
Input
4 2 10 20
Output
85
Input
4 2 0 13
Output
31
Input
7 3 25 50
Output
334
Input
0 1 13 10
Output
10