El juego de “piedra, papel, tijeras” es muy conocido: Dos jugadores eligen una de esas tres posibilidades de forma independiente, y muestran su elección a la vez. Si los dos han escogido lo mismo, hay empate. Si no, uno de los dos gana, con la siguiente convención: la piedra gana a las tijeras, las tijeras ganan al papel, y el papel gana a la piedra.
Escribid un programa que calcule el resultado final de diversas partidas de “piedra, papel, tijeras”. Asumid que ganar una partida supone dos puntos, empatar supone un punto, y perder supone cero puntos.
Entrada
La entrada consiste en diversas líneas con dos palabras, cada una de la cuales es “piedra”, “papel”, o “tijeras”.
Salida
Escribid una línea con los puntos ganados por el primer jugador y los puntos ganados por el segundo jugador, separados por un espacio.
Input
piedra papel papel tijeras papel papel tijeras piedra
Output
1 7
Input
piedra piedra tijeras tijeras papel piedra
Output
4 2