Donada la classe graf que permet gestionar grafs dirigits i no etiquetats amb n vèrtexs (els vèrtexs són enters dins l’interval [0, n−1]), cal implementar el mètode
Les arestes es guarden en una matriu d’adjacència. Un dels jocs de prova públics és aquest graf que conté 5 vèrtexs (mira el PDF de l’enunciat):
el qual donaria com a resultat el vector 3 0 2 0 2, indicant que hi ha 3 vèrtexs diferents com a successors dels successors del vèrtex 0 (el 1, el 3 i el 4), hi ha 0 del vèrtex 1, hi ha 2 del vèrtex 2 (el 0 i el 3), hi ha 0 del vèrtex 3 i hi ha 2 del vèrtex 4 (el 1 i el 2).
Cal enviar a jutge.org la següent especificació de la classe graf i la implementació del mètode dins del mateix fitxer (la resta de mètodes públics ja estan implementats). Indica dins d’un comentari a la capçalera del mètode el seu cost en funció del nombre de vèrtexs n i el nombre d’arestes m del graf.
Degut a que jutge.org només permet l’enviament d’un fitxer amb la solució del problema, en el mateix fitxer hi ha d’haver l’especificació de la classe i la implementació del mètode quants_succ_succ (el que normalment estarien separats en els fitxers .hpp i .cpp).
Per testejar la classe disposes d’un programa principal que llegeix un graf i després crida el mètode quants_succ_succ.
Entrada
L’entrada conté un graf: el nombre de vèrtexs, el nombre d’arestes i una llista d’arestes. Cada aresta s’indica pels dos vèrtexs que relaciona.
Sortida
Escriu una línia amb el nombre de successors diferents que tenen els successors de cada vèrtex del graf separats per espais.
Observació
Només cal enviar la classe requerida i la implementació del mètode quants_succ_succ. Pots ampliar la classe amb mètodes privats. Segueix estrictament la definició de la classe de l’enunciat.
Indica dins d’un comentari a la capçalera del mètode el seu cost en funció del nombre de vèrtexs n i el nombre d’arestes m del graf.
Input
1 0
Output
0
Input
2 0
Output
0 0
Input
2 1 0 1
Output
0 0
Input
2 2 0 1 1 0
Output
1 1
Input
3 4 0 2 0 1 1 2 2 0
Output
2 1 2
Input
5 7 4 0 0 2 0 1 2 1 2 4 2 3 1 3
Output
3 0 2 0 2
Input
6 9 1 5 1 0 3 1 4 0 0 5 5 1 2 3 0 1 5 0
Output
3 3 1 2 2 3