Implementa l’acció:
tenint en compte que Posicio
està definida de la següent manera:
Aquesta acció ha de mostrar per la sortida estàndard l’estat actual del laberint que està emmagatzemat en la matriu de caràcters donada. A més cal mostrar també la posició del jugador amb la lletra T i la del Minotaure amb la lletra M (sempre i quan s’hagi trobat el Minotaure). Si el Minotaure encara no s’ha trobat la seva posició serà −1 per la fila i −1 per la columna.
Sortida
El laberint es mostra en forma de graella, on cada fila de la matriu és una línia en el canal de sortida estàndar. Cal mostrar el valor de cada casella de la fila consecutivament exceptuant la casella on estigui el jugador i la casella on estigui el Minotaure. La casella on es troba el jugador s’indica amb la lletra T i la casella on està el Minotaure (sempre i quan el Minoutaure s’hagi trobat) s’indica amb la lletra M.
Observació
En la solució que enviïs a jutge cal que al principi incloguis la declaració de la tupla Posicio
.
És a dir, només has d’enviar la declaració de la tupla Posicio
i el procediment requerit; el programa principal serà ignorat.