Els àrbitres de la taula d’un partit de bàsquet són els responsables de fer un seguiment de la puntuació de cada equip, el cronometratge, les faltes individuals i d’equip, les substitucions de jugadors, la possessió de l’equip i el rellotge de llançament. Al final del partit, els ajudareu a proporcionar algunes dades i estadístiques, com ara la quantitat total de punts per jugador i la seva eficàcia global de tir. Decidiu fer un programa senzill per facilitar la tasca.
Entrada
L’entrada es refereix a les dades d’un sol jugador i sempre seran quatre nombres enters positius dividits en quatre línies on:
Sortida
Una única línia que representa la quantitat total de punts aconseguits pel jugador i el seu percentatge d’efectivitat (arrodoniment cap avall i sense decimals).
Observació
Input
1 6 2 12
Output
19 75%
Input
1 0 1 9
Output
4 22%
Input
5 3 2 13
Output
17 76%